¡Hoooooola a todos!
En esta ocasión no os voy a hablar de una herramienta, sino de dos: Inkarnate y Genially. La primera es una web para crear chulísimos mapas fantásticos y la segunda (de la que ya se ha…
Etiqueta: gamificacion
En la nube TIC
Avatares e Insignias gratuitos, sencillos y sin registro…
by Sr. Ruiz •
En la nube TIC
FlipQuiz.me un “concurso de la tele” para tus clases
by Sr. Ruiz •
En la nube TIC
Flippity.net Herramientas, insignias y juegos con las hojas de cálculo de Google
by Martin García Valle •
Os presento una web, Flippity.net que para mí es muy importante ya que me permite generar artefactos digitales de manera muy sencilla y rápida, cosa fundamental para que los profesores se animen a utilizar las TIC. Además al emplearse
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Quizziz, aprendizaje basado en el juego
by Martin García Valle •
Quizziz (http://quizizz.com/) es una aplicación similar a Kahoot que seguramente muchos conoceréis. Consiste en plantear preguntas y obtener las respuestas de los alumnos a modo de juego en tiempo real o incluso como tarea para casa, que consigue
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Gamifica tu aula con este recurso colaborativo – trivinet
by Pablo Ruiz •
Ha pasado ya mucho tiempo desde que os presentase trivinet.com allá por Enero de 2014 (trivinet.com - colabora, aprende y juega). Este tiempo ha sido invertido en seguir haciendo cambios en la web con intención de que trivinet
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Crear cartas coleccionables con personajes históricos o ficticios
by Rodrigo Molina Soto •
Los juegos son una excelente forma para que los niños y adolescentes se motiven e involucren en su aprendizaje. Las barajas de cartas coleccionables, como el tipo “Magic”, “Mitos y Leyendas” o “Yu-Gi-Oh!” causan fascinación en grandes y pequeños, quienes
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Makewaves, como crear insignias, badgets, rápidamente
by Carlos Páez •
Makewaves es una aplicación online que te permite crear badgets, insignias, sin esfuerzo, estos se han puesto de moda con la entrada de la gamificación en las aulas, otro de sus puntos a favor es que no necesitamos ni registrarnos
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Open Badges: Gamificando el aprendizaje
by Juan Carlos Guerra •
La gamificación, o ludificación, es una de las tendencias que se irán generalizando en los próximos años en educación.
Gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con